Go Slice 里面放 Struct,应该使用指针吗?
   发布时间:2025-11-04 10:51:20   作者:玩站小弟   
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很多人写go 也写了好多年了,但还是对go 的内存结构一无所知,除了内存对齐以外,比如slice 里面到底应该放结构体([]MyStruct)还是结构体指针([]*MyStruct),还是一头雾水。G
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很多人写go 也写了好多年了,面放但还是应该对go 的内存结构一无所知,除了内存对齐以外,使用比如slice 里面到底应该放结构体([]MyStruct)还是指针结构体指针([]*MyStruct),还是面放一头雾水。
Go slice 里面放struct 应该使用指针吗?应该
我们先通过一个性能测试,看一下这两种情况下的使用性能对比:
我们先定义一个结构体:
type MyStruct struct { A int B int }然后通过go自带的benchmark测试一下,站群服务器首先是指针使用指针的场景:
func BenchmarkSlicePointers(b *testing.B) { b.ReportAllocs() for i := 0; i < b.N; i++ { slice := make([]*MyStruct, 0, 100) for j := 0; j < 100; j++ { slice = append(slice, &MyStruct{A: j, B: j + 1}) } } }然后是直接放结构体的场景:
func BenchmarkSliceNoPointers(b *testing.B) { b.ReportAllocs() for i := 0; i < b.N; i++ { slice := make([]MyStruct, 0, 100) for j := 0; j < 100; j++ { slice = append(slice, MyStruct{A: j, B: j + 1}) } } }跑一下:
name time/op SlicePointers-8 2.50µs ± 2% SliceNoPointers-8 117ns ± 1% name alloc/op SlicePointers-8 1.60kB ± 0% SliceNoPointers-8 0.00B name allocs/op SlicePointers-8 100 ± 0% SliceNoPointers-8 0.00可以看到使用指针的时候的性能要明显低于直接使用结构体,原因也很明显,面放因为使用指针的应该时候,切面里面放的使用是b2b供应网指针,指针在单独指向一个内存区域,指针而直接使用结构体则可以节省这部分的面放开销。
所以,应该只有我们需要修改原来数据,使用必须指针传递的时候,我们才将指针放到slice里面,这点希望大家注意。
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